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Mac游戏似乎满足于在舒适的冬眠中度过今年的前几周

发布时间:2021-07-15 14:02:47来源:

导读 Mac 游戏似乎满足于在舒适的冬眠中度过今年的前几周,让我们在寒冷的日子里几乎没有好游戏。(一个很大的例外是 1 月的Slay the Spire

Mac 游戏似乎满足于在舒适的冬眠中度过今年的前几周,让我们在寒冷的日子里几乎没有好游戏。(一个很大的例外是 1 月的Slay the Spire,我们已将其包含在本月的综述中。)但到了 2 月,该平台又恢复了生机,为我们提供了一款出色的射击游戏和斗殴游戏,在过去的街机热门游戏中反复出现深刻的文明扩张,为未来提供了可怕的警告。这些月的标题范围从图形要求高到相对简单,因此您一定会在选择中找到您的机器可以处理的内容。

如果您正在寻找更多热门 Mac 游戏,请务必查看我们的2018 年 10 款最佳 Mac 游戏列表。

杀死尖塔(25 美元)

Slay the Spire是弗兰肯斯坦的怪物,它应该在其野心的重压下崩溃。这是一款 roguelike、可收藏的纸牌游戏和地牢探索 RPG。但你问,好玩吗?我的朋友们,它肯定会杀人。

由于采用了 roguelike 设计,成功登上尖顶的时间很少超过一个小时。虽然不可避免地会出现一些重复,但为您控制的战士、游荡者或法师般的生物掉落的丰富多样的能力卡使这成为一个具有无限变化的故事。有些攀登过程很艰难,因为您将无法获得与英雄技能相辅相成的卡片。但是,其他人会通过补充能力的连锁反应来奖励您,其中毒药最终会引发尸体爆炸。有时Slay the Spire感觉像Magic the Gathering,有时感觉像老式的最终幻想,但从来没有感觉不那么有趣。

黄昏(20 美元)

开发人员 David Szymanski 称他的游戏为Dusk,但它也可能是像Doom、Half-Life和Quake这样的快速第一人称射击游戏诞生以来的一颗失落的宝石。更好的是,黄昏更像是我们记忆那些游戏的方式,而不是它们的样子。它用像素化的血液溅满走廊。它掉落战利品的频率与敌人掉落四肢的频率一样。它包含回溯和钥匙卡,但也陶醉于先进的粒子效果、照明和数字叙事,同时播放来自Brutal Doom和Quake Champions作曲家 Andrew Hulshult 的粗糙配乐。

最残酷的关卡只需要一刻钟就可以完成,三个战役路径允许变化。如果您厌倦了单人游戏模式,那么令人愉快的复古多人模式Quake将让您从黄昏一直玩到黎明。

战锤 40,000:机械教(30 美元)

Warhammer 40,000:Mechanicus很奇怪——但这就是你知道它对Warhammer宇宙公正的方式。这是一款XCOM风格的回合制战术游戏:未知敌人,但在这种情况下,你负责一群争吵不休的哥特科学家牧师,他们在沉睡的终结者般的生物的坟墓周围跑来跑去,意图消灭所有生命。如果 Adeptus Mechanicus 未能在无赖机器人再次崛起之前完成他们的任务,那么即使是 John Connor 也不足以拯救我们其他人。

Mechanicus 是任何想要了解特许经营权吸引力的人的一个很好的切入点,部分原因是 Ben Counter 是 40 多部战锤小说的作者,负责推动这个故事。唯一真正的“问题”是 Adeptus Mechanicus 可以装备自己的疯狂升级,这使得即使是像我这样的普通XCOM玩家也能够在计数器耗尽之前很久就可以像神一样玩。最初的紧张感过早地飞出了窗外。适当的难度滑块会产生奇迹。

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