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Apple特别依赖于标准标记工具包的一个子集来创建绘图

发布时间:2021-07-21 22:48:20来源:

导读 iOS 版的 Keynote一直是围绕交互设计的,而不是 macOS 版,部分原因是你更有可能使用单个屏幕而不是多个显示器来呈现。这在这次小更新

iOS 版的 Keynote一直是围绕交互设计的,而不是 macOS 版,部分原因是你更有可能使用单个屏幕而不是多个显示器来呈现。这在这次小更新中清楚地显示出来。许多新功能使 iOS 版 Keynote 讲演与 macOS 版的 Keynote 讲演具有相同的功能,以及在两个平台上与Pages和 Numbers一起提供一致的界面和选项集。

正如您可以在其他 iWork iOS 应用程序(Pages 和 Numbers)中一样,Apple Pencil或您的手指可用于在支持 Pencil 的 iPad 上创建绘图。这对 Keynote 来说是一个有用的改进——在这里和在 Pages 中一样有意义——还有一个额外的好处,即 iOS 版的 Keynote 可以通过有效地重放你创建的绘图来制作动画。

不幸的是,动画绘图功能还很初级,需要更多的开发。它逐笔显示您所做的手势,您可以通过为绘图创建构建,然后选择画线选项来回放这些手势。您可以设置绘图发生的总持续时间,但不能删除笔划、控制笔划的速度、重新排列它们或修改它们。如果您使用橡皮擦删除部分绘图,则该部分将从所有帧中删除,使初始绘图阶段看起来很奇怪。您必须在原始绘图中做到完美才能使用此功能,这要求很高。

您既可以在 Keynote 中绘图,也可以使用一种特殊的构建来为绘图设置动画,该构建可以逐笔重放您的工作。

与 Pages 和 Numbers 一样,Apple 特别依赖于标准标记工具包的一个子集来创建绘图,即使与一些更简单的独立绘图应用程序相比,这也感觉不足。Apple 不应该在这些应用程序中放置一个完整的草图环境,但我不确定这是否足够强大,可以让人们为他们的演示文稿添加额外的价值。

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