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索尼的PS53D音频为生化危机村庄》和《返乡》带来了氛围

发布时间:2021-05-21 14:50:30来源:

导读 我很害怕。恐怖游戏不需要做太多事情就能使我步入正轨。音频可以迅速增加这种令人恐惧的感觉,尤其是当我戴上耳机时。也许不足为奇的是,Pl

我很害怕。恐怖游戏不需要做太多事情就能使我步入正轨。音频可以迅速增加这种令人恐惧的感觉,尤其是当我戴上耳机时。也许不足为奇的是,PlayStation 5的最新游戏中的两个《Returnal》和《Resident Evil Village》依靠3D音频带来了额外的环境影响。

并非每个人都戴着耳机玩游戏,但似乎索尼希望您会这样做。PS5对3D音频的支持在去年的游戏机发布中得到了强调,但这并不保证您将永远使用它。与同样具有沉浸感和振动增强的DualSense控制器不同,耳机始终是可选的。

的的PlayStation VR最初导致索尼探索空间音频的方式。虽然尚未发布用于PS5的最新PSVR,但似乎3D音频支持的游戏可能正在引领VR如何在明年或更远的将来重新为索尼的游戏机输入图像的方式。

我问索尼互动娱乐公司软件工程部副主任兼今井健一以及最近游戏《回返与生化危机村》的音频设计师,以了解发生了什么事情。

“ PS5部署了数百个虚拟扬声器,从而提高了音频分辨率。” 索尼的Imai表示PS5的3D音频功能。“除其他外,它还允许创建环绕玩家的音景,因此,我认为它将为游戏设计过程添加许多重要元素。”

它的精神类似于PSVR在PS4上所做的,但更加专注。今井说:“ PS5和PS VR上的3D音频之间存在差异,例如支持的声源数量和音频分辨率,但目标是相同的:使游戏更具身临其境的感觉。” “ VR占据了玩家的整个视野​​,因此声音必须与之相对应。但是,PS5的出发点是我们希望使用3D音频来提升所有游戏的沉浸感,而不仅仅是VR游戏我认为这是关键的区别。”

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