【刀塔什么时候出的】《刀塔》(Dota)是一款广受欢迎的多人在线战术竞技游戏,自推出以来一直深受玩家喜爱。对于很多新手玩家来说,了解这款游戏的发布时间是非常重要的信息。本文将对《刀塔》的发布情况进行总结,并以表格形式呈现。
一、
《刀塔》最初是由美国游戏设计师冰蛙(IceFrog)在2003年基于《魔兽争霸III:混乱之治》(Warcraft III: The Frozen Throne)的自定义地图“Defense of the Ancients”(简称DOTA)开发而成。这款自定义地图因其独特的玩法和深度策略性迅速走红,成为当时最受欢迎的多人对战地图之一。
随着玩家数量的不断增长,冰蛙与Valve公司合作,将《刀塔》独立为一款完整的游戏,并于2013年正式发布《Dota 2》,这标志着《刀塔》从一个简单的地图升级为一款独立的电子竞技游戏。此后,《Dota 2》在全球范围内取得了巨大的成功,并成为电子竞技领域的重要项目之一。
二、时间线表格
时间 | 事件说明 |
2003年 | 冰蛙开始开发《Defense of the Ancients》(DOTA)自定义地图 |
2005年 | DOTA地图在《魔兽争霸III》中广泛流行 |
2009年 | 冰蛙加入Valve公司,开始开发《Dota 2》 |
2011年 | 《Dota 2》进入公测阶段 |
2013年 | 《Dota 2》正式发布 |
2015年至今 | 《Dota 2》持续更新,成为主流电竞游戏 |
通过以上内容可以看出,《刀塔》的起源可以追溯到2003年的《魔兽争霸III》自定义地图,而作为独立游戏的《Dota 2》则是在2013年正式上线。无论是作为经典地图还是现代电竞游戏,《刀塔》都具有不可替代的地位。