【网络游戏上说的公测内侧封测和不删档测试分别都是什么意思】在网络游戏的开发过程中,为了确保游戏的稳定性和玩家体验,通常会经历多个测试阶段。常见的测试类型包括“公测”、“内测”、“封测”和“不删档测试”。这些术语虽然听起来相似,但它们各自有不同的含义和用途。
以下是对这些术语的总结与对比:
一、术语解释
| 测试类型 | 含义 | 参与人群 | 是否保留数据 | 是否公开 |
| 公测 | 游戏已经完成开发,面向所有玩家开放,可以正式游玩 | 所有玩家 | 是(部分游戏) | 是 |
| 内测 | 游戏尚未完成,仅限内部人员或少量玩家参与测试 | 内部员工/核心玩家 | 通常不保留 | 否 |
| 封测 | 游戏已接近完成,但仍在封闭环境下进行最终测试 | 少量玩家(通过申请) | 通常不保留 | 否 |
| 不删档测试 | 测试期间玩家进度不会被清除,可继续使用 | 一定范围内的玩家 | 是 | 否 |
二、详细说明
1. 公测
公测是游戏上线前的最后一步,意味着游戏已经基本完成开发,进入正式运营阶段。玩家可以在公测期间正常进行游戏,并且一般情况下,角色数据、装备、任务进度等都会被保留。这是玩家首次可以自由进入游戏的阶段。
2. 内测
内测阶段通常在游戏开发初期进行,目的是发现并修复漏洞、优化系统性能。参与内测的玩家多为游戏公司内部人员或长期关注该游戏的忠实玩家。由于游戏尚未完善,内测期间的数据通常是不保留的,玩家在测试结束后需要重新开始。
3. 封测
封测是在游戏接近完成时进行的封闭测试,目的是对游戏进行全面验证。封测通常只对特定玩家开放,且测试内容较为严格,参与者需要遵守一定的规则。封测期间的游戏数据通常会被清除,以保证测试结果的准确性。
4. 不删档测试
不删档测试是一种特殊的测试形式,允许玩家在测试期间保存自己的游戏进度。这种测试常见于一些大型网络游戏,尤其是在版本更新或新内容上线前。不删档测试可以让玩家提前体验新内容,同时保留原有数据,减少重复操作带来的不便。
三、总结
- 公测是游戏正式上线前的最后阶段,所有玩家均可参与,数据保留。
- 内测和封测均为封闭测试,参与人数有限,数据通常不保留。
- 不删档测试则是在测试阶段中保留玩家数据,提升测试体验。
了解这些测试阶段的意义,有助于玩家更好地选择何时参与游戏测试,避免因数据丢失而影响体验。


