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因为它的玩法很像SuckerPunch出色的PlayStation游戏

发布时间:2021-06-29 11:40:21来源:

导读 我花了超过 35 个小时在开发者实验 101 的美丽世界中闲逛。我听了数千行对话,用灵能和抗性以及定制的装备升级了我的变异浣熊。我击倒

我花了超过 35 个小时在开发者实验 101 的美丽世界中闲逛。我听了数千行对话,用灵能和抗性以及定制的装备升级了我的变异浣熊。我击倒了巨大的、异常毛茸茸的 Boss,结束了一场由决斗和出人意料的微妙意识形态助长的部落战争,拯救了整个世界。

这是一段漫长的旅程,但我已经看到了Biomutant所提供的很多东西。尽管如此,我仍然不完全清楚这个故事是关于什么的,或者它是如何被不同的情节转折所塑造的。甚至游戏本身也是一个谜。我称它散发着“Cuteshima 的幽灵”的感觉,因为它的玩法很像Sucker Punch 出色的 PlayStation 游戏,除了所有东西都是毛茸茸的,有点令人毛骨悚然的可爱和命名的东西,比如“Hoof Puff”。(此外,sifu 和“Wung-Fu”的出现更像是对武术的致敬。)

在最基本的层面上,这是一款动作角色扮演游戏,您可以在其中猛击和射击以升级、获得新的力量并捡起按稀有度进行颜色编码的甜蜜战利品。您找到的许多宝藏都是零件,由您来筛选所有的手柄、瞄准镜、把手和弹匣,将看起来很滑稽的枪、剑、棍棒或任何其他您梦想中的杀戮工具拼凑在一起。

这些是我在我的游戏中通常喜欢的东西,它们在这里肯定有一些粘性。用一堆零件建造你自己的践踏敌人的工具永远不会过时,特别是在Biomutant稳定的有用战利品掉落节奏 - 并且缺乏库存限制,这意味着你永远不会看到“你不能再携带了" 消息——为数量惊人的可能组合打开了大门(想想数百万)。

多亏了Biomutant令人眼花缭乱、五彩缤纷的世界,建立库存也是一种令人兴奋的事情。背景从未明确说明,但很明显,我们正在某个遥远的未来版本的地球周围徘徊。同样清楚(事实上,反复强调),肮脏的能源导致气候灾难,使人类失去家园,为地球上变异的新智慧动物种群成为主导的有情众生扫清了道路。

我从不厌倦绕过一个弯道,穿过一个古老的加油站摇摇欲坠的废墟,或者一座烧毁的发电厂烧焦的残骸,似乎是自然生长出来的。这是一个仅部分开垦的地球。当您漫步和探索时,您会不断发现熟悉事物的巧妙小曲折,因为您开始了解自然秩序如何在后人类时代的地球上再次确立自己的地位。

你遇到的一些威胁是被动提醒地球灭绝的统治物种把事情搞砸的程度。令人窒息的辐射、热、冷等覆盖了大片土地,使他们在没有保护的情况下无法安全探索。但受污染的地区有时也是最吸引人的奖励和关键任务目标等待的地方,因此弄清楚保护是难题的一部分。

您遇到的更活跃的威胁会采用各种双足和四足形式,它们旨在承担让您的任务和寻宝活动保持趣味性的重担。有些是野兽,只是在土地上闲逛做自己的事。其他是领土土匪或敌对部落。无论他们在世界上的形式和功能如何,遇到一群人总是会导致战斗。

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