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Android12的音频耦合触觉效果甚至比听起来还酷

发布时间:2021-04-07 15:45:20来源:

果您关注我们的博客,那么我不需要告诉您Google上周发布了第一个Android 12版本(严重的是,我们对此发表了很多评论)。虽然我们主要致力于揭示未发布的功能,但今天我们退后一步并测试新操作系统正式宣布的功能之一。声音耦合的触觉效果是Android 12中最酷的声音功能之一,该功能有效地保证了您可以根据正在进行的音频会话来振动手机。谷歌表示,它将让开发人员创造出更加身临其境的游戏和音频体验,并且在实际应用中,我们必须达成共识。

开发人员kdrag0n最近首次为我们介绍了Android 12基于壁纸的主题系统,他想尝试新的音频耦合触觉效果功能,因此他开发了一个快速应用程序,以查看哪些Pixel手机支持该功能。根据HapticGenerator的文档API,“ HG是音频后处理器,它根据音频通道生成触觉数据。生成的触觉数据与音频数据一起向下发送到音频HAL,这将要求设备支持音频耦合触觉回放。” 不幸的是,看起来Google的最新Pixel手机(即Pixel 4a 5G或Pixel 5)都不支持HapticGenerator。谷歌的2018 Pixel 3似乎也不支持它(诚然,我们只测试了XL模型),但是幸运的是,谷歌的2019 Pixel 4确实支持它。

在确认Pixel 4支持它之后,kdrag0n使用HapticGenerator API生成了另一个应用程序。这个应用程式会根据装置上播放的音乐产生震动,效果比我们预期的还要好。这是两个视频,均由XDA高级会员cstark27录制,展示了实际中的音频耦合触觉效果:

谷歌过去曾玩过音频耦合触觉,但是Android 12的新功能比我们以前从该公司看到的任何功能都要通用得多。借助Pixel 3,Google准备了自定义振动模式来匹配每个普通铃声,但是显然不可能为扬声器发出的每种声音都创建自定义振动。

这就是为什么我认为Android 12的新音频耦合触觉器可能是该操作系统最酷的功能之一,并且不幸的是Google的最新Pixel手机似乎缺乏对此功能的支持。正确的触觉反馈可以真正提升智能手机的使用体验。虽然我看不到有很多人用它来播放音乐(有多少人在播放音乐时手持电话?),但我可以看到它如何使游戏更加沉浸在移动设备上。

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