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Apple可能已修复AppleArcade的所有错误

发布时间:2021-05-11 11:38:11来源:

导读 苹果每月收费5美元的游戏订阅服务已有大约一年半的历史了,它可能终于弄清楚了它的需求。在最近的30场发布代表着新的内容只是一个大转储方

苹果每月收费5美元的游戏订阅服务已有大约一年半的历史了,它可能终于弄清楚了它的需求。在最近的30场发布代表着新的内容只是一个大转储方式。这是政策上的一次重大转变。Apple Arcade的新规则正是使该服务成为数百万iPhone和iPad所有者必不可少的订阅所需要的。现在,苹果只需要站稳脚跟就行了。

并非每个玩家都想要高概念的美术游戏

当它于2019年3月首次宣布时,我们赞扬了雄心勃勃的雄心-Apple Arcade似乎充满了原始的“真实”游戏,而不是简单的三消难题和浪费时间的游戏。我们认为,如果苹果能够保持这种步伐,那么它可能会总体上提升对手机游戏的认知。

一年后,服务启用了六个月,我们注意到优先级有所变化。苹果似乎认识到,在移动设备上表现出色的游戏通常不像在主机上找到的大型,耗时的AAA游戏。

苹果公司认识到这些“高级”游戏体验并不适合所有人,这是一件好事。我们仍然有一些大型的移动史诗类影片,例如《钢铁天空之外》和诸如Necrobarista之类的由艺术故事驱动的故事,还有一些快速消磨时光的游戏,例如《克罗斯利路城堡》和《回旋镖》。这是一个明智的举动。对于大量iPhone用户而言,预算巨大的重磅炸弹和高概念的艺术游戏席卷了Apple Arcade。许多人只想要一个简单的三消游戏或单词拼图,这没什么不对的。即使是所谓的“核心游戏玩家”也经常喜欢在手机上进行简单,简单的拾放游戏。

但是,专门为人们不太在意的订阅服务推出新游戏是新游戏的丧钟。苹果坚持只在苹果街机上运行的政策,几乎保证了游戏,无论多么出色,都很难找到观众。

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