星球大战前线2的回顾综述

所有关于《星球大战:战场II》的讨论,在过去的几天里,似乎都是关于它复杂、混乱的微交易系统。 一个相当重大的争议已经出现在它周围,导致EA张贴最低的帖子在Reddit历史上,并迅速改变价格的英雄。 甚至在最近,EA甚至完全取消了微交易,至少暂时如此。 然而,在所有的骚动中,战场II将于明天为每个人推出——事实证明,这仍然是一场相当不错的比赛。

战斗前线II将很快在PS4、XboxOne和PC上向公众发布,它承诺在2015年的战斗前线重新启动时以完整的故事运动和更多的模式进行扩展。 您可以在这里观看前三个故事的任务;然后,如果解锁和抢劫盒系统是混乱的,您可以查看我们的视频分解在这里。

游戏现场已经初步授予游戏6/10,虽然这可能会改变。 对于游戏的其他观点,我们从不同的渠道收集了很多评论。 如果你想看到每个评论家的观点和社区的意见,你可以在Metacritic查看。 此外,我们将在最后完成临时审查时更新这次审查。

“虽然它的主要叙事感觉没有得到解决,多人游戏的总循环带来了一些问题,但《前线II》仍然能够唤起同样的快乐感和兴奋感,这也是该系列的核心内容。 但就目前情况而言,战场II需要克服的最大障碍是决定它想成为什么样的游戏——Alessandro Fillari[全面回顾]

“如果你不打算在网上玩“前线2”游戏,那就别费事了。 虽然这场运动看起来和感觉像是一次星球大战的经历,但它是一个没有实现的经历,就像一个非常好的模仿韩索洛动作人物。 你可以玩几个小时,但你最终会觉得有点受骗。 另一方面,多人游戏是非常出色和娱乐,一旦你学会接受令人沮丧的进展系统,它将使你访问银河系遥远的几个月。 --Andy Hartup[全面审查]

“战场游戏有一些特别之处,以及它们如何捕捉到心爱电影的兴奋。 《星球大战》:《战场II》就像它的前身一样,在这方面表现出色,并且以更聪明、更有趣的方式进行。 它还提供了更多的体验,一个单人运动和大量的多人模式四舍五入,感觉是一个相当完整的包。

尽管如此,《战场II》与其说是续集,不如说是正确的。 它的感觉和它的前身一样,也有同样的问题。 有了一个有趣但最终不起眼的单人故事,回到战场可能不会打击许多球迷的想法。 --菲尔·霍恩肖[全面审查]

《星球大战》:《战场II》是一款相当不错的游戏,如果你是《星球大战》的粉丝,不管别人怎么说,你都会得到它。 我只是感谢游戏是一个改进的第一次尝试,是难以置信的有趣的独奏,或与朋友在线。 战利品板条箱大大降低了它的价值,这是一个遗憾的EA迫使他们在你的喉咙作为核心游戏的一部分,但游戏看起来华丽和愉快的游戏。 --Greg Burke[全面审查]

《星球大战》:《前线II》把上一场比赛作为一个起点,虽然它可以承认跳得更远,但至少是向前跳。 令人享受的混乱多人和单人冒险是在它的视觉美丽和真实详细的星球大战背景下全面交付良好。 至于游戏进展系统的不幸结果,如果玩家由于缺乏对玩家的友好性而受到威慑,这是可以理解的,但这种体验仍然可以享受,而不给它任何额外的钱。 最重要的是,最近对英雄角色成本的最后一分钟调整表明EA正在听取球迷的意见并进行相应的调整。 《星球大战:战场II》开始时,我们有些困难,但如果没有公平的眼光,我不会断然拒绝。 --Nick Plessas[全面审查]

“我发现我对前线2班的看法取决于我对它的期望。 如果我正在寻找一个丰富的星球大战故事与一个深刻的竞争射手,这绝对不是它。 但是,就实现《星球大战》的幻想而言,从银河系的一个角落跳到另一个角落去看它所提供的一切,Battlefront2以一种非常有趣的方式成功了。 我只是不确定这里有足够的时间让我感兴趣。”

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