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AMDRyzen4000的APU的基调

发布时间:2021-05-28 10:18:50来源:

导读 在现代系统中,需要考虑两个非常重要的图形性能级别–一个是图形系统是否足以无缝使用,其次则要满足游戏的基本标准。一方面,我们使

在现代系统中,需要考虑两个非常重要的图形性能级别–一个是图形系统是否足以无缝使用,其次则要满足游戏的基本标准。一方面,我们使用集成的图形,它利用统一处理器简化了系统;另一方面,我们使用了一系列选项,例如智能手机,控制台和离散图形选项。我们在那里有一个中间立场–集成选件是否具有足够的散热空间和图形处理能力,值得进行游戏开发?这是基于AMD Ryzen 4000的APU的基调,该处理器将Zen 2 CPU内核与快速的Vega 8显卡结合在一起。拥有65W的净空,它应该可以超过移动处理器所提供的任何功能,但是它足以取代低端独立图形市场吗?

当CPU遇到GPU

AMD是加速处理部门(APU)的公司。该公司于2011年开始使用该术语,当时它开始将x86 CPU内核和某种形式的图形加速器组合到同一块硅片上。这种为笔记本电脑和台式机市场打造的组合处理器,旨在消除系统中完全独立的图形卡的需求,从而简化了设计,并降低了仅需要图形输出即可完成简单任务的任何人的总成本。当时,这些解决方案非常适合低端市场。

将CPU和GPU组合在同一块硅片上需要进行各种折衷。关键好处是减少了材料清单,但由于数据不需要离开芯片,因此CPU内核之间的通信延迟和GPU加速也具有优势。功率控制也可以带来好处,因为系统能够以一种更简单的方式来控制向每个功率分配多少功率。

但是有很多缺点。现在,系统的总功耗被压缩为一件事,而不是分为两部分。这使一个APU成为支持散热的中央热点。此外,添加图形将使单个CPU裸片尺寸更大,与两个独立的硅片相比,更难以屈服。如果必须同时在同一制造过程中制造CPU和GPU,则可能会很复杂,具体取决于这些架构的初始设计。还有一个内存问题–图形喜欢内存带宽,相比之下CPU内存控制器的速度很慢。尽管GPU可能从某些GDDR内存中获得300 GB / s的速度,但是具有两个通道DDR4-3200的CPU的速度仅为51.2 GB / s。另外,该存储库需要在CPU和GPU之间共享,这使其变得更加复杂。

对于超便携式笔记本电脑来说,拥有一个组合式APU的权衡是值得的,因为这也意味着可以有更大的电池,减少外壳内的物品数量有助于美观和散热。此外,超便携式笔记本电脑用户并不经常要求4K游戏具有超级图形性能,因此通常首选以适当的低功率提供“足够”性能的产品。

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