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索尼全年营业收入预计增长34%

发布时间:2021-08-22 16:02:50来源:

导读 由于游戏和智能手机销量的反弹,索尼在宣布假期季度收益强于预期后,将年度营业收入预期上调了34%。这家总部位于东京的公司现在预计,在截

由于游戏和智能手机销量的反弹,索尼在宣布假期季度收益强于预期后,将年度营业收入预期上调了34%。

这家总部位于东京的公司现在预计,在截至3月份的财年,其营收将达到9400亿日元(89亿美元),高于此前的7000亿日元。它预计将在图片、音乐和游戏领域发展,其成像部门将为苹果iPhone和其他设备提供相机传感器。

索尼年度营业收入预期提高了34

在此期间,索尼推出了最新的PlayStation 5游戏机,尽管生产受到限制,但销量仍达到450万台。它还将PlayStation Plus的用户增加了150万,达到4740万。订户增长和软件销售帮助索尼在截至去年12月的季度中实现了3592亿日元的营业利润,超出了所有分析师的预期。

晨星研究公司(Morningstar Research)分析师伊藤一雄(Ito Kazuo)表示,索尼有望在3月底实现销量超过PlayStation 4万台的目标。“除了增加硬件供应外,索尼还应该在下一财年准备大量PlayStation 5游戏,以推动PS4车主改用新系统。”

PlayStation业务是索尼最大的贡献者,首席执行官吉田贤一郎告诉集团的其他部门,他们应该遵循同样的道路来建立一个经常性的收入模式。由于家庭娱乐需求强劲,该公司在2020年为其PlayStation Plus服务注册了创纪录的用户数量。

“2019年数字下载约占游戏总销量的一半,到2020年将占55-60%,可能会继续增长,直到接近PC游戏的90%以上,尽管增速可能会从每年5个百分点下降。在经历了Covid之前的转变之后。”分析师表示。

野村证券(Nomura Securities)分析师冈崎裕(Yu Okazaki)表示,索尼服务的进一步用户增长有限,因为考虑购买的大多数潜在游戏玩家可能已经签约,该分析师在结果公布前表示。他预测了这些数字用户对索尼利润的重要性,并预测未来几年索尼游戏业务运营利润将基本持平。

冈崎表示:“索尼重复的商业模式针对的是狂热粉丝的小众市场,因此其新成员注册速度可能会放缓。”

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