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Aspyr证明了这些控件与iPad上基于触摸的手势的效果几乎一样

发布时间:2021-07-19 13:51:53来源:

导读 Aspyr 的团队当然了解他们的Civ。虽然我的注意力集中在其他地方,但他们在技术树上的进步如此之大,以至于他们设法在 iPhone 上填充了一

Aspyr 的团队当然了解他们的Civ。虽然我的注意力集中在其他地方,但他们在技术树上的进步如此之大,以至于他们设法在 iPhone 上填充了一个像文明 VI一样复杂的游戏,让它看起来好像它一直属于那里。如果这是文明的游戏,我会认为这样的壮举会让他们多转几圈。

毕竟,仅仅一年多以前,当我看到在 iPad 上运行的文明 VI时,我的瞠目结舌。其复杂的鼠标和键盘控制巧妙地转化为 Apple 的敲击和滑动语言。但与我在这里看到的相比,这只是小盟。我可以在地铁上建立帝国。我可以在人行道上迎来伟大的科学时代。在大多数情况下,至少对于我的 iPhone XS Max,我更喜欢这个版本而不是大屏幕设备上的版本。

宏观到微观

但首先,介绍。《文明》是典型的“4X”游戏:一种专注于“探索、扩张、开发和消灭”的策略类型。通常,《文明》和其他 4X 游戏的重点是通过力量消灭您的对手(通过真实玩家或通过 AI),但《文明 VI》也允许基于科学或宗教理由的胜利。

您花费大量时间在日益杂乱的平铺世界地图上进行操作,多年来玩家认为这些图形和交互需求将意味着Civ将仍然仅限于 PC 和 Mac。不过,去年 Aspyr 证明了这些控件与 iPad 上基于触摸的手势的效果几乎一样。事实上——有些人可能称之为亵渎——有时它们看起来更好。

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