5G极大地改变了内容消费

Perfect World首席执行官Robert H. Xiao博士在2020年中国数字娱乐大会(CDEC)上发表了主题演讲,讨论了5G带来的变化数字文化和创意产业,尤其是游戏产业。

博士肖解释说,游戏产业的数字化转型是目前的趋势,而5G是一种新的技术推广和基础整个行业发展的下一阶段。由于5G带来的想象力,内容消耗将发生巨大变化。举一个例子,诸如5G + AI和VR / AR等新技术将在传统文化和娱乐通信渠道和场景中引发颠覆性变化,在内容和体验方面产生新的期望,进一步促进技术和内容整合方面的创新以及这些渠道和方案的数字化和智能化,同时带来新的消费体验。

Robert H. Xiao博士以电子竞技为例,他认为,随着5G,云计算和日益成熟的虚拟现实技术的共同作用,未来电子竞技的参与和商业模式都将成为“超级互动”。使用可穿戴设备,观众可以直接参加比赛,甚至可以在比赛环境中实时与参赛者互动。与传统方法相比,这将是一种真正的创新方法。反过来,新技术在电子竞技中的实验性应用将进一步激活和培育甚至更多新技术的开发,从而打破当前的电子竞技商业模式。

此外,由于5G的普及,新媒体和其他应用的可能性将使用户的注意力完全从离线转移到在线。肖说,企业必须找到与用户互动的新方法,围绕新数字技术的一系列创新思想将催生出一系列与用户进行深度互动的全新方法,从而为赋予用户强大的力量脱颖而出。产业转型。

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