“绿萌天使”区块链赋能的游戏即挖矿手机游戏AppStore

 

全球游戏行业发展迅猛,游戏已经快速发展成全球最受欢迎的休闲娱乐,特别是亚太地区。根据Newzoo报告,2017年全球游戏产业整体市场收入已达1089亿美元。亚太地区贡献了 47% 的市场收入增长, 而中国更是驱动力之一。据情报研究机构 Newzoo 称,在 2017 年, 目前全球共 22 亿游戏玩家,其中 47%(约10亿人) 在游戏上进行消费。2017年仅在中国,游戏市场就达到了 325 亿美元,占亚太地区 50%

以上,美国和日本位于第二、第三位,年收入分别为 251 亿美元和 125 亿美元。根据报告预测,2020 年,中国游戏市场收入将达到438 亿美金。这里面有超过 70% 的市场收入是手机游戏。目前的游戏消费是通过游戏平台和网站实现,成千上万的游戏和亿万游戏用户,在 这里实现交易,每天留下千万笔的交易成为游戏平台的数据沉淀和资金沉淀。

普遍中心化的游戏平台痛点

传统游戏都是中心化的平台,存在一些自身无法克服的弊端:如 游戏货币没有内在价值、游戏关键数据不透明,游戏行业生态激励有 限,玩家的虚拟资产容易被篡改、丢失,虚拟资产和货币无法跨平台 流通,导致玩家迁移至其他游戏的成本非常高等问题。

传统游戏生态痛点

传统游戏的货币发行的过程不受约束和监管,以及仅能在游戏自 身内部流通和使用,导致货币没有真正的价值。

现有的几乎所有在线游戏中都存在道具、奖励、以及各种抽奖类活动,但这些数据都是不公开、不透明、甚至不公正的,游戏开发商和运营商通过在服务器上采用黑箱操作的方式来控制此类核心数据, 导致游戏可玩性、公平性以及持续运营能力受到影响。

传统游戏中,玩家在一款游戏中投入了大量的精力与金钱,却仅 仅是拥有账户的使用权,没有真正意义上的控制权,这很大程度上降低了玩家对于游戏投入时间和精力的积极性;对游戏开发商、运营商 和渠道商来说,传统游戏也无法像区块链游戏,提供一个统一货币结 算、真实有效及低成本推广的共赢生态社区,这在一定程度上也制约了整个游戏生态的运作效率。

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