IronSource发布了一个广告货币化的测试工具

移动货币化和营销公司IronSource今天宣布推出了广告货币化的A/B测试工具。

IronSource的中介平台(在任何给定时间都能找出最好的广告)将使应用程序开发人员能够立即、毫不费力地通过仪表板直接测试多种货币化策略,然后根据真实的比较数据做出战略决策。

应用程序开发者目前使用两种主要的方法来测试盈利理论——日常测试,如瀑布修正,以及更大的测试,如间隙频率和新的广告单元实施——这两种方法都面临着挑战。

最常见的方法是一次性向所有用户发布更改。然而,无法首先对对照组的变化进行测试意味着结果是推测性的,不可靠的,以及有风险的。在极少数情况下,开发人员拥有运行合法测试所需的工具,这通常是通过两个不同的构建完成的,这需要大量的工程资源,使其成本高昂且耗时。

上图:IronSource有一个视频广告的仪表盘。

该公司表示,他们的新工具解决了这些问题,允许应用程序开发人员运行测试,并通过IronSource中介平台上的仪表板直接提高他们的每用户平均收入(ARPU)、每每日活跃用户平均收入(ARPDAU)和留存率。通过设置一个控制组和一个测试组,开发人员可以将他们想要的流量分配分配给每一个。

在收到结果后,开发人员可以根据每个组调整设置。这使得开发人员可以试验不同的标准,而不会让他们的整个受众都暴露在变化中。IronSource的报告系统根据主要关键性能指标(kpi)跟踪每个组的性能。使用深度测试概述,开发人员可以选择结束测试并应用来自获胜组的设置。

Random Logic Games总裁Andrew Stone在一份声明中表示:“好的广告盈利实现总是在收益和用户体验之间取得平衡,所以不断的迭代、可定制性和优化是成功的关键因素。”“有了IronSource的A/B测试工具,所有这一切都变得非常容易优化和改进,这样我们就能够快速、轻松地做出直接影响我们业务的明智决策,并自动化我们的操作,以获得更高的效率。”

上图:IronSource

A/B测试工具也为顺利过渡到应用程序内投标打下了基础,在应用程序内,网络实时投标,以获得一个印象。转向应用程序内竞标可能会对收入产生相当大的影响,因此任何更改都必须在受控的测试环境中执行,然后才能切换到全面的竞标解决方案。

IronSource产品副总裁Nimrod Zuta在一份声明中表示:“我们的目标是成为出版商的增长平台,我们最近发布的产品都专注于提高出版商运营的透明度和自动化程度。”“这个工具将改变开发者关于盈利策略的决策方式,允许他们进行一次性测试或持续测试广告的多个方面,而无需承担向商店上传新版本所涉及的风险和资源。”

IronSource的应用内视频广告平台通过80000个应用程序覆盖了全球超过15亿人。

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