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Mac Pro评测 强大如果你能使用的话

发布时间:2020-03-25 15:52:47来源:

导读 审查新的MacPro是一个有趣的挑战。 这在很大程度上是专业的Mac用户多年来一直要求苹果制造的产品:一个模块化的、高性能的Mac塔。 对这样一台机器的需求是很好的,而且确实被压抑了

审查新的MacPro是一个有趣的挑战。

这在很大程度上是专业的Mac用户多年来一直要求苹果制造的产品:一个模块化的、高性能的Mac塔。 对这样一台机器的需求是很好的,而且确实被压抑了:苹果的上一台MacPro是在2013年推出的,它展示了一个大胆的圆柱形设计,由于热问题,该公司多年来一直无法更新。 在对Mac的未来感到非常惊愕之后,苹果承认,它需要在2017年从MacPro开始。 两年半后,我们看到的是有史以来最精确、最巧妙设计的台式计算机之一。 我很想复习一下。

同时,MacPro并不是一个单一的产品。 除了it-has-to-start-以外,没有任何库存配置,有些地方$了5999个基础设置,机器不会在公司的零售店销售。 苹果的期望是,客户将配置几乎每个MacPro订购,一直到一个顶级规格与28核心英特尔XeonW处理器和两个AMD RadeonProVegaII DuoGPU徘徊在$54000附近。 简单地弄清楚MacPro要以一种揭示有趣事物的方式来回顾哪一个是一个过程。

使事情变得更加复杂,虽然苹果确实提供了MacPro的单位,一些优秀的优管谁使用最终削减专业,它没有提供任何传统的审查单位给新闻界,引用上述困难,在挑选一个有代表性的规格表。 所以我们买了自己的MacPro。 (苹果用Pro Display XD R做了种子评审,我们也对其进行了评审;您可以在这里找到它。)

因此,为了获得这一权利,我们需要找到一个广泛代表专业用户可能实际购买的配置,允许我们调查苹果的性能要求,并希望揭示一些有趣的东西,专业用户可能会体验什么,如果他们升级到这台机器。 我们需要做所有这些,知道我们不会只是发送这台机器时,审查完成,就像我们做的每一个标准审查单位。 这个将是我们的。

令人高兴的是,我们有一个优势:Verge是VoxMedia的一部分,VoxMedia是一家充满媒体专业人士的公司,他们使用各种各样的软件来处理从Netflix节目到印刷杂志设计的所有事情。 当然,Verge自己的艺术和视频团队整天为我们的网站和Youtube制作插图和运动图形。 所以我们召集了几个朋友,让每个人都使用MacPro和Pro显示XDR来处理他们的各种项目,并让他们报告回来。

欢迎回到游戏,苹果。

为了配置我们的MacPro,我们求助于Murilo Silva,他是VoxMedia的后期生产技术总监,也是一位16年的工作室技术老手。 (在VoxMedia之前,他在做权力游戏的彩色房子工作。 穆里洛广泛负责团队的所有技术,从Vox.com在Netflix上的解释到Eater在PBS上不需要护照。 经过一番交谈,我们确定了苹果选项中间的一个配置:一个3.2GHz16核英特尔XeonW处理器,两个RadeonProVegaII显卡,96GB RAM和一个1TBSSD。 我们还添加了苹果的新$2000加力燃烧器卡,这是一个专门的处理器,称为FPGA,加速解码Pro Res视频文件在某些应用程序。

我们没有得到$400轮,因为,说真的,我们在这里花了自己的钱。

所有这些加起来,价值达16,599$MacPro;$18,072.16岁,纳税。 为了比较起见,我们还购买了一个PC工作站,围绕一个较新的AMD线程处理器构建。 我们会回来的。

一旦MacPro到达,它就会立即掉头。 这真的是一台设计精美的机器,里面和外面。 抛开奶酪磨碎的笑话,看看它:只是没有另一个PC,这是精确的工程。 这种模式的冷却通风口在前面和后面是立即可以识别的,顶部的端口是真正有用的,整个事情是可笑的安静在运作:苹果花了很长时间来改变风扇的速度,这样它们就不会引起任何谐波或隆隆声。 这是一台令人震惊的安静的计算机,它所包含的功率。

在里面,整件事都是苹果工程的一个很好的例子:没有内部电缆。 螺丝与弹簧保持在适当的位置,这样当你松开零件时,它们就不会掉在地上。 有数字打印在内部,以指导您一步地拆卸。 苹果本可以把一个通用的ATX塔装在里面,里面有现成的部件,人们会买它来运行MacOS;该公司超越了MacPro的设计。 我最喜欢的小繁荣? MacPro的单个USB-A端口位于机器内部,因为许多专业应用程序需要一个硬件DRMdongle来操作,苹果希望有一个安全的端口来阻止这些程序。 就像那样聪明。

经过一个多月的测试,我们的团队只有两个简单的设计:首先,你必须拔掉所有的电缆来移除外壳,这几乎是肯定的,因为苹果希望你在进入内部之前断开电源线。 其次,耳机插孔在机箱顶部会更有用;我们的视频编辑通常会插上和拔掉耳机,当它在地板上时,很难到达机箱背面的端口。 就这样。 总之,公平地说,苹果已经建造了有史以来最好的塔式个人电脑之一。 这几乎使等待值得-几乎。

正如你所预料的,我们在MacPro上运行了一些标准基准,这表明它确实是Vox媒体上最快的Mac。 但这些基准并不能真正说明整个情况。 对我们来说最重要的是人们是否能利用所有额外的力量来做他们的工作。 与许多生产公司一样,VoxMedia是一家Adobe CreativeCloud商店,我们的期望是,我们能够在Photoshop和Illustrator上进行调整,并管理Adobe Premiere和After Effects中的大量编辑工作流。 我们还在达芬奇解决方案中做彩色工作,我们非常重视电影4D和Pro工具。

我们发现,虽然MacPro可能有很多原始马力可供使用,但我们的大多数软件还不能使用它。

这是埃斯特尔·卡斯韦尔,他在Netflix和艾美获奖的耳虫系列Vox的你管频道上工作:

目前,我使用2019年的iMac,我主要在PremierePro和After Effects工作,尽管有时我涉足逻辑和Photoshop。 在After Effects中,只有几个效果的预览Comps可能是滞后的,所以通常情况下,当我试图超快工作时,我会在半或四分之一的质量中预览Comps。

我希望当我测试MacPro时,我不会有这个问题,但我遇到了和我在家里做的一样的问题。 如果我移动一个形状,突然之间,图片将从超清晰到难以置信的像素,唯一的方法是渲染场景并播放它。

因此,对埃斯特尔来说,表现有一个明确的上限。 但是如果你不每天把你的机器推到极限呢? 即使那些任务没有固定在处理器上,MacPro是否对需求较少的创造性任务产生了影响? 史蒂夫雷姆斯伯格,纽约杂志的高级艺术总监和一个庞大的Photoshop用户,在她的日常生活中没有看到太多的加速:

我用2019年的Mac。 感觉一点也不快。 我是通过VPN在服务器上工作的,所以这可能会减慢事情的速度,但我经常得到旋转球。 我主要是在设计和Photoshop工作,就像我通常做的那样,但老实说,我目前的设置对我所做的事情很好。 我很少遇到任何缓慢的问题。 我看不出用这台电脑做我的工作有什么真正的好处。

我们还把这台机器交给了Noam Hassenfeld,他制作了“今天,解释”,这是一个播客,每天都会在无情的新闻周期中出现。 如果有人看到速度提升的好处,那就是团队。 而且...它仍然没有那么快,因为他使用专业工具。

我用的是2017年的MacBookPro。 今天我得工作得很快解释了。 有时我只有几个小时来扭转一个项目,但我不认为MacPro会帮助我做我的工作比我目前做的更好。

我使用的所有程序在我当前的计算机上运行的速度和在MacPro上运行的速度一样快。 所以,在我目前的工作中,从我那里得到一个MacPro是没有意义的,但是如果我正在一个更密集、更茂盛的项目,有100,200条轨道,我认为MacPro可以发挥作用。

当然,这些结果令我们惊讶,因为MacPro拥有许多,更多的CPU核心,更快的GPU,以及比我们测试的大多数机器更多的RAM。 最终,我们意识到几乎没有一个软件真正推动多线程CPU性能,我们根本没有真正点燃GPU。

所以我们转向了Verge高级运动设计师GraysonBlackmon,他花了很多时间等待渲染,因为,出于某种原因,我们决定折磨他,让他在过去的一年里在2015年的iMac上工作。 格雷森渴望一台更快的机器:

我主要在Photoshop,Illustrator,After Effects和电影院4D工作。 对我来说,截止日期是最大的因素之一,因为渲染可能需要很长的时间,特别是当在3D工作和在这样一个旧的计算机上真的可以限制你愿意创造性地尝试的东西。

在日常生活中,使用MacPro并没有那么快。 当你需要电源时,它就在那里,但它不像它打开Chrome选项卡更快。 我没有注意到任何回放减速,所以在这方面,它比我的正常工作站快得多。

我试着为宜家视频提出我们的4K项目,因为我们必须为此制作代理才能编辑。 这是非常顺利的编辑和擦洗周围。 最大的问题是个别应用程序本身会很慢。 在Photoshop中,我试图保存一个PNG,它花了很长时间。 Illustrator也很慢。

我们创建了一个动画插图使用电影4D,否则我们将无法制作[在截止日期]。 拥有32个线程意味着使用CPU的渲染比我的旧iMac快得多。 这意味着我能够进行艺术上的改变,并快速地查看结果。 然后,当是时候渲染动画,它真的使用了所有的CPU的力量,这意味着我们可以完成它在我们的最后期限。

找到一个真正推动GPU的用例是一个挑战,特别是因为在我使用计算机的时候,没有一个Adobe的软件被优化以使用它们。

我很确定,当MacPro睡觉时,它梦见Grayson说:“没有一个Adobe的软件被优化以使用GPU。

因为最终,这就是MacPro的故事:硬件是方式,远远领先于软件支持。 当我们运行推动GPU的基准测试时,它们会输入坚实的数字,但很少有应用程序被优化以使用苹果的金属图形系统,以至于我们在日常工作中基本上从来没有看到过这种性能。

我们能够测试Pro Res视频在最终削减专业,以测试加力燃烧器卡,它肯定使预览多个4K视频在全可,但我们不工作在Pro Res或最终削减专业,所以卡没有加快我们通常的工作流程。 苹果强烈暗示,加力燃烧器卡的可编程性质将导致未来的额外格式支持。 但这没有时间表,所以我会推迟购买一个,除非你知道一个事实,你会得到一个速度提升。

在某些情况下,MacPro提供了一个明显的速度提升,因为它拥有比我们其他Mac更多的CPU核心,但您需要真正利用多线程的应用程序,而且,好吧,CreativeCloud的多线程性能充其量是有争议的。 我的意思是,听着,我们试图在MacPro上编辑这篇评论的视频,使用Premiere中的全分辨率4K视频文件,而不是低分辨率的代理,它删除了帧。 这正是苹果推广MacPro的那种东西,因为它被设计成克服...。如果你使用的是最后的裁剪专业。 你看到问题了。

我们刚刚在Vergecast上有Adobe首席产品官S cottBelsky,所以我向他和他的团队询问了MacPro支持的时间表;他们基本上告诉我他们还没有,但它就要来了。 对于许多软件来说,这将是正确的,而不仅仅是创意云。 苹果已经很长一段时间没有这类的现代专业机器了,而且对软件的需求也不是很大。

就像很多苹果一样,它有点像一个围墙花园:如果你生活在苹果的专业应用程序中,并使用苹果的首选格式,MacPro将非常快。 但走出苹果的生态系统,事情又回到了更熟悉的领域。 好消息是,这款MacPro似乎会激发一些乐观情绪,但很难说这需要多长时间。

另一个问题是MacPro运行MacOSCatalina,这有点混乱。 卡特琳娜还拒绝了对一堆老的32位软件的支持,并要求对其他软件进行升级。 这不是我们的问题,但如果你有一堆奇怪的旧Photoshop插件或一些古老的应用程序,这是你的工作流程的关键,卡特琳娜可能会永远杀死它。 这绝对是值得注意的事情。

这些都不是特别令人惊讶的。 MacPro是一台运行新软件的新计算机,软件更新总的来说是生活中的一个事实。 但是自从上一个MacPro以来已经很久了,Catalina和一些应用程序是如此的不同,以至于变化的数量真的加起来了。 安装MacPro并不是通常的迭代升级。 你不能只在你的工作流程中放弃一个,并期望它走得更快。 它更像是把它丢进去,升级你的软件,看看坏了什么,修复它,然后如果你的应用程序擅长多线程,并且有金属支持,那么速度可能会更快。

我问过苹果公司所有这些,他们似乎并不惊讶-他们知道MacPro毕竟有点重置。 专业客户通常在决定是否下更大的订单和全面升级之前购买单机作为试验台,因此软件更新的影响不一定很大。 公平地说,这基本上就是我们对MacPro所做的。 我们只是发布我们测试的结果。

很长一段时间以来,Mac和个人电脑的基准真的意味着什么。 苹果已经使用英特尔芯片很长一段时间了,史蒂夫·乔布斯和菲尔·席勒(PhilSchiller)的赛车动力PC Macs在Photoshop烤箱中对抗奔腾芯片的日子早就过去了。 正如我们的测试人员反复告诉我们的那样,计算机现在都很快。

但专业机器是不同的。 在一个生产环境中,每一盎司的额外速度都很重要,现在有一个Mac在价格和性能的高端操作,看看类似数量的钱能给你带来什么样的PC端,这既公平又有趣。

我们又一次转向Murilo来设计一台机器,他选择了一台Boxx Apexx4,它有一个3.7GHz的32核AMD Ryzen Threadripper3970X处理器、双NvidiaGe Force RTX2080Ti显卡、128GB RAM和2TBSSD,在Boxx网站上总共$12707,比我们的MacPro少3892。 (我们从我们的经销商那里买的,当时$14,247英镑,门外有税。 这是一个更快的CPU更少的钱,更多的核心,但这是一个大大不那么优雅的设计和令人难以置信的噪音增加;在MacPro几乎是沉默的地方,我们的PC基本上听起来就像一个吸尘器在任何时候。 我不能过分强调这台电脑比Mac电脑更丑、更响;从设计上看,它们在不同的行星上。

但就赚钱而言,个人电脑击败了我们的MacPro。 在几乎每一个基准的保存PremierePro播放测试中,PC都领先,而且通常是显著的利润率。 (我们无法运行After Effect基准,因为测试套件给了我们MacPro上的错误。 卡特琳娜! 当然,MacPro的不同配置可能会导致不同的结果,但你最终会花费更多的钱,这不是一个保证,你会看到一个加速,因为你会得到更多的核心,但较慢的时钟速度。 (苹果在MacPro的一份白皮中警告说,由于这种权衡,它提供的Xeon芯片越贵,在某些应用中可能会慢一些。)


塔PC的好处之一是,随着技术的发展,您可以随着时间的推移交换部件以提高性能,因此您现在可以购买更便宜的MacPro并随着时间的推移改进它。 但即使这对今天的苹果来说是新的,在实际现实中也是新生的:MacPro可能是模块化的,但这种模块化目前仅限于几张苹果版扩展卡。 是的,MacPro有PCI插槽,但这并不意味着您可以插入一个NVIDIA显卡并使其工作,因为苹果不允许公司编写MacOS驱动程序。

我们只需要看看苹果如何处理一个充满活力的第三方扩张生态系统与其控制平台的普遍愿望之间的紧张关系。 该公司最近的历史没有任何迹象表明第三方将赢得这场战斗,但专业市场与消费市场有很大的不同,苹果可能会用这台特定的机器打开更多的机会。

当我们回顾MacPro时,我意识到我可以重新打印我们2013年的MacPro评论,没有人会真正注意到,因为结果和收获是如此相似:苹果制造了一台漂亮的电脑,风扇设计非常安静,Adobe的应用程序没有真正利用额外的力量,当开发人员专注于苹果的技术赌注并释放这台机器的潜力时,这将是令人兴奋的。

说真的,以下是大卫·皮尔斯在2013年MacPro评论中所写的:

在许多方面,MacPro是最快和最强大的Mac有史以来。 但今天,就目前的情况而言,它不是一个即时使任何和每个设置更快的下降改进-当软件被专门调谐到这个硬件时,它最大的技巧是启用的。

现在,2013年的MacPro和这台新机器有很大的不同-最重要的是苹果似乎从这台机器中吸取了一些关键的教训。 这种新的MacPro有更多的原始能力,更多的冷却能力,和更多的空间增长比旧的圆Pro。 但很少的专业软件真正利用苹果用这台机器所做的技术赌注仍然是事实,在软件生态系统进化之前,它不是每个专业用户都必须购买的。

同样,苹果也从这台机器、Pro显示XDR和16英寸MacBookPro中赚了大量钱。 该公司正在尽最大努力向专业Mac用户发出新的承诺,重新考虑Mac平台的可扩展性和性能是相当有趣的。 毕竟,竞争对每个人都有好处。 但推出这种口径的MacPro只是长得多的竞争中的第一步。

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